El mercado de los deportes electrónicos se está expandiendo de una forma acelerada. Se proyectan tasas de crecimiento anual cercanas al 9% y volúmenes de negocio de 2235 millones de dólares para el 2027.
Colombia se
destaca por ser uno de los países de mayor crecimiento en videojuegos de
consola y PC en Latinoamérica. Esta industria está demandando profesionales que
generen estrategias y modelos de negocio innovadores. Además, los deportes
electrónicos en este momento facilitan que las personas pueden construir una
carrera profesional en este campo.
Los deportes
electrónicos posibilitan múltiples oportunidades de negocio y actualmente
reportan un crecimiento importante en diferentes países del mundo. En este
contexto, los videojuegos ya no son considerados solo como un asunto de ocio;
ahora las personas pueden construir una carrera profesional en este campo.
Así lo indicó
Carolina Lozano, directora de pregrados de la Escuela de Administración de la
Universidad del Rosario, al participar en el panel Casos de éxito: E-Sports,
oportunidades y desafíos para Colombia, que organizó la Universidad del Rosario
y Colsubsidio, encuentro donde se discutió alrededor de diferentes temáticas
relacionadas con este sector económico, que se consolida de manera exponencial
en el país.
En este
escenario, los E-Sports y los videojuegos se presentaron como dos elementos que
confluyen para generar el movimiento que hoy se está desarrollando alrededor
del mundo. “Los deportes electrónicos se convierten en el ámbito profesional de
los videojuegos, allí se desarrolla toda una cultura del entretenimiento, la
cual tiene condiciones y reglas particulares que posibilitan que diferentes
personas puedan llegar a ejercer profesionalmente diferentes roles dentro del
ecosistema”, señaló la académica.
El mercado de
los deportes electrónicos está creciendo de una forma acelerada. Es uno de los
sectores con mayor potencial de expansión, que se proyecta con tasas de
crecimiento anual cercanas al 9% y volúmenes de negocio de 2235 millones de
dólares para el 2027.
América
Latina es una de las regiones con mayor crecimiento. Se estima que cerca del
10% de los jugadores mundiales de videojuegos son latinos, siendo Brasil y
México los líderes de este mercado en la región. Colombia, a su vez, se destaca
por ser uno de los países con mayor crecimiento en temas de videojuegos de
consola y PC, dijo Carolina Lozano.
Oportunidad
económica para el país
Este es un
deporte que reúne más espectadores que eventos tradicionales como el SuperBowl.
“En el último campeonato mundial de E-Sports, la cifra de asistentes conectados
a este evento superó los 160 millones de espectadores, esto se convierte en una
oportunidad económica para el país. Para potenciar el sector se quieren traer
diferentes tecnologías que ayuden a hacerlo”, afirmó Paula Camacho, líder de
industrias 4.0 de PROCOLOMBIA.
Así mismo,
diferentes compañías están apostando a desarrollar estos avances tecnológicos.
“Los gamers son nuestro público objetivo, por ello, hacemos celulares que le
permitan poder jugar desde su dispositivo y brindamos una experiencia al
usuario más especializada”, compartió Juan Sebastián Cantillo, Marketing
Manager LATAM – POCO.
Prueba de la
inserción que está teniendo este fenómeno en Colombia, se destaca el caso de
Sebastián Daza, jugador profesional y streamer, quien hace parte del equipo
IGNIS E-Sports. Él tiene 23 años y en el mundo gamer se hace llamar Nascari:
“Yo llevo cuatro años siendo jugador profesional, al inicio de mi carrera la
gente veía lo que hacía con predisposición y a veces no entendía que yo
estuviera compitiendo todo el día, eso cambió cuando empecé a entrenar en
ligas, ser parte de equipos y, además, cuando me empezaron a pagar por mi
trabajo”, compartió Daza durante su intervención con los asistentes al panel.
Esta
industria está creando diferentes oportunidades económicas. “Esto hace que no
solo jugadores amateur se conviertan, gracias a su dedicación y compromiso, en
profesionales, sino que se desarrolla todo un ecosistema que está conformado
por Publishers (quienes tienen los derechos de los videojuegos), los
desarrolladores, los gamers, los equipos, los operadores de las competencias y
eventos, el personal de apoyo como entrenadores y psicólogos, formación y
medios de comunicación”, puntualizó Lozano.
En gran
medida, las oportunidades frente a los E-Sports van a depender de cada región,
“cada país debe analizar todas las variables para entender la incidencia de
esta industria en el contexto, cuando se hace esto, se podrán explorar
diferentes oportunidades”, señaló Cantillo.
“En Colombia,
aunque este mercado se encuentra en desarrollo, su auge ha abierto las puertas
a nuevas ideas de negocio y al aumento de la demanda de profesionales para la
industria, generando un requerimiento de administradores, gerentes y directores
de negocio que conozcan las particularidades del sector, dispuestos a generar
estrategias y modelos de negocio innovadores que potencien cada vez más esta
industria”, puntualizó Carolina Lozano.
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