Jóvenes cargados de tabletas, cables, libretas y mucha
energía fueron protagonistas durante dos días de una de las maratones juveniles
de innovación más intensas y emocionantes de la Costa Caribe: Daydream 2025, un evento organizado por Hack Club e Icarus Club con el apoyo de la Alcaldía de Barranquilla.
Durante 24 horas continuas, más de 120 jóvenes entre 13 y 18 años, provenientes de 20 colegios de Barranquilla, municipios del Atlántico y otras ciudades como Cartagena y Bogotá,
asumieron el reto de crear videojuegos y prototipos
digitales desde cero.
De Barranquilla participaron estudiantes de los colegios
Alexander Von Humboldt, San José, Experimental del Atlántico José Celestino
Mutis, Royal School, IED Nueva Granada, San Nicolás de Tolentino y el IED María
Cano.
El rango de mayor participación se concentró entre los
15 y 17 años, agrupados en más de 40 equipos interdisciplinarios integrados por
programadores, artistas, narradores y músicos.
En desarrollo de la maratón surgieron 27 proyectos
funcionales que desafiaron la creatividad y la técnica de los participantes. La
dinámica no fue solo competir, sino aprender.
Durante los dos días, los jóvenes se sumergieron en un
entorno dinámico donde la creatividad se unió con la técnica, explorando
caminos que iban desde el desarrollo de software hasta la electrónica aplicada.
Los participantes aprendieron desde cero a utilizar
motores de desarrollo como Unity, Godot y Storyboard, herramientas
clave en la industria global de los videojuegos y la creación interactiva.
También se entrenaron en pitching y comunicación
efectiva, desarrollando la capacidad de compartir sus ideas con confianza y
visión global.
Un hito especial fue la integración de la
electrónica aplicada gracias al apoyo de JLCPCB, que permitió a los equipos
comprender cómo los prototipos físicos complementan el software y cómo la innovación
no solo se queda en pantallas, sino que también se traduce en dispositivos
tangibles que transforman la vida cotidiana.

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